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中世紀2:全面戰爭



當眾多回合戰略核即時戰略遊戲還停留在簡單的勢力角逐、建築建造和少量士兵戰鬥的時候,《全面戰爭》系列的已經立足於在真實的世界地圖上,展現十餘個完全不同的勢力,並移動軍隊和運用策略去征服一個個地區,並戰鬥部分展示嘆為觀止的龐大感覺。


可以說簡單有趣的戰略,浩蕩的萬人大戰,根據最動蕩血腥的真實時代改編,展示龐大的城市和浩蕩的軍勢就是《全面戰爭》系列的特點和宗旨,本次《中世紀2:全面戰爭》更把這種理念詮釋到了一個新的水平。

雖然本作並沒有如之前《羅馬:全面戰爭》那樣的飛躍性革新,使用了《羅馬:全面戰爭》圖形引擎的延伸,戰略地圖系統也變得和《羅馬:全面戰爭》接近,而不在是《中世紀:全面戰爭》時代的「羊皮紙」風格,但是比較《羅馬:全面戰爭》而言,遊戲取消了對城市的自由觀察模式,玩家只能在戰鬥中觀察城市的風采,但是在諸如間諜潛入、暗殺或其它活動時的額外動畫效果卻得到了復活。本代遊戲的起止時間為1080年到1530年,近五個世紀的龐大歷史跨度中涵蓋了從組織十字軍入侵中東,到蒙古鐵騎不可阻擋的洪水攻勢,真實地呈現了這歐洲歷史上最瘋狂的混亂年代。而在戰略地圖系統上,更是橫跨了歐洲和西亞與北非。可選遊戲種族包括英格蘭、蘇格蘭、法國、神聖羅馬帝國、埃及、拜占庭、波蘭、俄國、蒙古等十餘個勢力,再遊戲的遭遇戰和聯網對戰中,玩家可以自由選擇勢力和兵種組合戰鬥,當然不是所有的勢力都會出現在戰役部分,而且開始玩家只能選擇幾個勢力然後通過完成遊戲來開啟新的勢力選項。


  遊戲內玩家可以足夠自由的運用戰爭和策略手段,可以組建十字軍,本作加強了策略部分的影響力,尤其是宗教部分的,玩家可以讓自己的適齡子女去結親來實現政治聯姻,也要小心的討好教皇和討厭的宗教審批官,選擇迎合、利用他們發動世界性的宗教戰爭還是使用抵制或暗殺一類的手段對抗是玩家的自由,當然玩家也可選擇中東或土著勢力以及游牧民族,徹底逃避掉教廷的騷擾。《中世紀2:全面戰爭》在《羅馬:全面戰爭》成功的基礎上為我們帶來了不同風格的內容,和全新的遊戲樂趣,而且本作中比羅馬更大的向歷史和軍事浪漫主義的方向進行了誇張,玩家可以看到比現實中規模龐大數倍的古城堡,可完全使用全身重鎧的騎士遊俠和戰鬥,體現了遊戲藝術「源於生活,高於生活」的理想主義魅力。

 距離上一代的《全軍破敵》系列已經經過了4年,雖然製作小組在這之間還製作了《全軍破敵:羅馬》等續作,不過正傳《全軍破敵2》(Medieval 2:Total War)終於上市囉!故事背景同樣的設定在歐洲中古世紀時期,也是戰禍不斷的血腥時期,玩家可以選擇歐洲或是其他國家來進行遊戲,不過主要的故事還是以歐洲為主,和其他暴動的國家作戰,與歐洲附近的蠻荒部落進行死鬥,堪稱最悲壯的一段歷史故事。

回到中歐世紀  遊戲的故事背景設定在1080年-1530年,歐洲史上最動蕩不安的年代,玩家必需在遊戲當中跨越非洲、中東等,並且發現新大陸,和各個不同地方的部落作戰,必須歷經30幾場以上的大小戰役,每一場戰役都是相當壯大,所以遊戲當中以相當大的地圖領域來顯示了戰場的遼闊,幾乎是一般即時戰略遊戲的兩倍大。

特殊內政模式
  和其他歐美的即時戰略遊戲不大相同,全軍破敵2當中,雖然戰場和即時戰略遊戲相同,必須控制部隊殲滅對方,不過,遊戲當中還有外交和內政系統,這點是比較特別的,玩起來有點類似著名的「三國志」,也可以稱為西洋版的三國志,玩家在作戰前必須訓練你的軍隊,並且建造你的城鎮,實行各種內政藉以強大軍隊,而在剛開始進行遊戲時,每一個國家都是你的敵人,所以你必須以外交的方式和這些國家同盟,進而強壯自己,削弱別國;簡單來說,遊戲的進行方式,必須和三國志相同實行內政,但是作戰時卻又和策略遊戲不同,是以最刺激即時戰略的方式來進行遊戲,所以玩家玩起來一定有不同的即時戰略遊戲感受。

快速上手系統  雖然遊戲當中加入了內政、外交、作戰等系統,但是不想慢慢摸索的玩家,也可以直接進入戰爭模式當中,快速的進行一場中歐歷史上的戰爭,而針對遊戲的內政和作戰,也有相當詳盡的快速上手教學,在教學當中,玩家可以看到所有的同盟和敵對兵種,可以好好在練習模式裡了解每一個國家兵種特色,以歐洲來說,弓箭手部隊和騎兵的威力是最大的。當然,想要好好體會遊戲的樂趣,還是要慢慢的進行故事模式喔!

慢慢培養國家勢力  主要的遊戲模式為「策略+戰略」,在其他的即時戰略遊戲當中,每個關卡的部隊分佈、兵力等,都是固定的,但是全軍破敵2則是全由玩家控制,玩家的內政外交,將會影響部隊的數量和強弱,每一個關卡的兵力和分配,都是玩家自己完成,當然如果國家管理的好,當然就特別強盛囉!攻打不同的國家也是勢如破竹,在遊戲當中會有詳細的圖表顯示每個國家部隊的強弱,和自己國家部隊的狀況,所以勝負完全掌握在自己的手中。

電影運鏡方式感受歷史的殘酷
  遊戲當中的動畫、運鏡等,均用了電影模擬的運鏡模式,當玩家進行任何一個關卡時,都會有歷史故事的解說,讓你像在看電影一般進行劇情模擬,用看的可能還沒辦法了解戰爭的狀況,當玩家開始作戰時,戰場上的殘酷表現,絕對會讓你體會到中歐時期戰爭的慘烈,而且戰場上的屍體可以設定成不會消失,在滿佈血腥的戰場上,玩家必須犧牲自己的部隊贏得勝利,而不論是獲勝還是失敗,都會用結束的電影運鏡來表達,讓玩家可以充分感受到戰爭的殘酷。

佈置不同的部隊  全軍破敵2在即時戰略模式作戰時,相當注重「戰略」,遊戲當中有各種不同的兵種,每個國家的兵種都有一定的落差,但是作戰時可不是人海戰術就可以打贏的,戰場上的部隊相剋系統也是相當精細的,當玩家在作戰時,必須運用中歐時期最常用到的戰術,要先排列你的部隊,最基本的分別是弓箭手、長槍兵、騎兵、步兵四種排列,基本作戰當中,玩家必須先使用弓箭手射箭攻擊,接著是長槍兵抵擋騎兵,用步兵進行近距離攻擊,最後才是騎兵追討敵人,這是遊戲當中最基本的「戰略」,如果連這最基本的戰略都無法運用的話,可能連第一關都過不暸喔!而在後期的關卡,除了基本戰略之外,玩家還必須仔細注意地圖上敵軍的埋伏,遊戲當中玩家可以把視點調整到距離最遠的位置俯瞰整個戰場,你可以看到遠方也許有塵土飛揚,不要懷疑,仔細勘查是敵軍還是盟軍吧!

豐富的兵種設計  遊戲當中目前已知的兵種多達18種以上,每個兵種都有相生相剋的影響性,而每個國家所擁有的兵種當中,還會有較為特殊的兵種,像是歐洲的炮兵、阿茲特克的蠻兵等,玩家在進行遊戲時,會先擁有最基本的國家兵種,必須在後期才會慢慢增加不同的兵種,另外,當你對某些國家的兵種感到頭痛時,在戰爭中,你可以利用同盟指令,收服在戰場附近的敵人,這樣一來也許就可以擁有和敵人相同的兵種,所以隨時注意戰場地圖的狀況也會影響玩家的勝負喔!

鞏固你的勢力範圍
  雖然遊戲當中講究了戰略,但也有「建築」的設定在某些關卡當中,並不是每一個關卡都需要玩家建造建築物,在特定關卡當中,玩家必須建造各種建築物,而且要慢慢進化成高級建築,從木製房屋升級到磚瓦城堡,這中間的過程相當緩慢,雖然玩家可以調整遊戲時間進入快速,不過建議一開始還是慢慢來,因為電腦可是相當變態的喔!不會像其他戰略遊戲一樣讓你慢慢建造,遊戲當中可以隨時調整遊戲的進行時間,讓一個世紀一眨眼就過去,不過這個功能大多只會用在移動部隊的時候,通常作戰和一般內政建築時,幾乎都是用正常時間來進行遊戲,否則玩家可是會瞬間滅亡的…
上萬單位穿梭在戰場上   為了充分表現實際中歐時期的戰場壯觀,遊戲裡的設定,玩家可以調整到「實際」(最高)試試,當你以最高的畫面顯示進入遊戲,在作戰時絕對可以感受到戰場上的氣勢,超過上萬個部隊單位在戰場上流竄,而背景以相當擬真的模式呈現,加上電影運鏡的方式,讓玩家彷彿在看一場電影一般,不過電影上的部隊完全由玩家控制。另外,因為單位的數量過於龐大,光是玩家可以控制的單位就上千個,所以遊戲當中提供了相當便利的控制方式,玩家可以使用熱鍵,或是直接按下畫面下方的圖示,同時控制許多部隊,每個部隊都有相對應的指令出現在畫面右下角,當然也是都有熱鍵可以讓玩家按,讓玩家可以快速的控制你的部隊穿梭在戰場上,因為一不小心,如果你的部隊被相剋的敵軍碰上,可是會被「輾」過去的。

充分表現即時戰略遊戲的真髓
  習慣了即時戰略遊戲的玩家,可以試試看風格不同的全軍破敵2,當然,喜愛《三國志》系列的玩家就更不能錯過了。而如果只想玩即時戰略戰爭模擬的玩家,也可以直接點選遊戲裡精心設計的各項戰役,每一項戰役都是中世紀有名的悲壯歷史,不過,玩家在進行快速戰役時,最大的不同是,你可以選擇該戰役的每一個國家部隊,有的國家是呈現被五國圍攻狀態,喜愛挑戰難度的玩家當然不能錯過囉!







部分內容來源:遊戲基地

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